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[更新相關] 2022/09/18 更新消息

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發表於 2022-9-18 23:00:17 | 顯示全部樓層 |閱讀模式
審判之徒明天晚上會找玩家進行挑戰測試




下禮拜三與禮拜日都會有一次更新





禮拜三的主要更新內容為



首席法師/獵靈士/超高級初心者/神鬼狼法系的相關強化



測傷區實裝 5 隻魔王的相同設定減傷魔物供測傷選擇




禮拜日的主要更新內容為



新的野外區






關於這次斬首勢必會血流成河

不過對於這次斬首我想說的比較多

我就保留在文章最下方 ( 以及締造徽章的用意 )

有興趣的玩家可以再前往文章底下閱讀 謝謝












【 技能修改 】

[ 巨匠 ]

1. 攻擊裝置

    受益對象所有傷害增加效果提高為 20 %

    調整非巨匠職業時攻擊裝置的傷害會減少 99 %

    十字暗影在許多 BUFF 加持下可以直接讓攻擊裝置的傷害透過

    荼毒 爪痕 毒弱三個連環計 直接變成一個強力的持續輸出管道

    這個想法搭配很棒 也符合締造這個詞 不過由於這樣的搭配實在太過亮眼

    所以提出此修改 讓攻擊裝置回歸巨匠的專屬幫手


[ 風鷹 ]


1. 風之步

    受益對象所有傷害增加效果提高為 25 %


2. 瞄準標靶

   獨立延遲減少 0.1 秒





[ 十字暗影 ]


1. 衝擊爆發

    最大攻擊次數由 10 調整為 4

    技能公式調整

    調整前 ATK 250 + POW * 4 + STR * 8 %

    調整後 ATK 250 + POW * 2 + STR * 4 %


2. 永恆斬

    最大攻擊次數由 5 調整為 3

    技能公式調整

    調整前 ATK 1000 + POW * 5 + STR * 20 %

    調整後 ATK 1000 + POW * 4 + STR * 10 %



3. 致命爪痕

    對象受到的近距離傷害增加幅度由 150 % 調整為 100 %



[ 首席法師 ]


1. 連鎖電擊

    技能公式調整

    調整前 MATK 900 + SPL * 10 + INT * 40 %

    調整後 MATK 900 + SPL * 10 + INT * 15 %


    或許沒人相信 這個技能可以在更新之前比十字暗影的任何技能輸出都高




[ 元素師 ]


1. 元素紗幕

    效果調整為迴避所有單位的傷害

    獨立延遲調整為 60 秒


2.  屬性附加

     受益者每 5 INT 增加 1 % 該屬性傷害

     調整為

     受益者每 10 INT 增加 1 % 該屬性傷害 上限為 30 %


3.  毒疫沼澤

    獨立延遲減少 0.1 秒

    技能公式調整

    調整前 MATK 2000 + SPL * 8 + INT * 8 %

    調整後 MATK 2000 + SPL * 8 + INT * 15 %



4.  閃電之地

    攻擊次數增加為 2 下

    獨立延遲減少 0.2 秒

    技能公式調整

    調整前 MATK 2000 + SPL * 5 + INT * 8 %

    調整後 MATK 2000 + SPL * 8 + INT * 15 %




4.  大火災

    獨立延遲減少 0.2 秒

    技能公式調整

    調整前 MATK 2000 + SPL * 5 + INT * 2 %

    調整後 MATK 2000 + SPL * 4 + INT * 8 %




5.  地殼衝擊

    獨立延遲減少 0.1 秒

    技能公式調整

    調整前 MATK 6250 + SPL * 5 + INT * 4 %

    調整後 MATK 6250 + SPL * 4 + INT * 18 %




5.  鑽石風暴

    獨立延遲減少 0.1 秒

    技能公式調整

    調整前 MATK 6250 + SPL * 5 + INT * 5 %

    調整後 MATK 6250 + SPL * 4 + INT * 12 %





[ 樞機主教 ]


1. 謳歌

    技能公式調整

    調整前 MATK 5000 + SPL * 8 + INT * 35 %

    調整後 MATK 5000 + SPL * 20 + INT * 50 %



    權能狀態下增加傷害 30 % 提高至 80 %



2. 裁決

    獨立冷卻減少 0.1 秒

    技能公式調整

    調整前 MATK 6000 + SPL * 5 + INT * 8 %

    調整後 MATK 6000 + SPL * 10 + INT * 18 %



    權能狀態下增加傷害 30 % 提高至 60 %



3. 框架

    技能公式調整

    調整前 MATK 4000 + SPL * 8 + INT * 12 %

    調整後 MATK 4000 + SPL * 8 + INT * 20 %



    權能狀態下增加傷害 30 % 提高至 80 %



4. 聖靈風暴

    獨立冷卻減少 15 秒

    攻擊間隔時間 0.5 秒降低為 0.2 秒

    消耗 AP 降低為 20

    技能公式調整

    調整前 MATK 5000 + SPL * 15 + INT * 35 %

    調整後 MATK 5000 + SPL * 20 + INT * 50 %




[ 帝國守衛 ]


1. 十字聖雨

    獨立冷卻減少 1 秒

    技能公式調整

    調整前 MATK 600 + SPL * 10 %

    調整後 MATK 600 + SPL * 10 + INT * 10 %




2. 創世之光

    基本傷害提高

    攻擊次數調整為0 5 下

3. 聖十字判決

    技能公式調整

    調整前 MATK 7500 + SPL * 15 %

    調整後 MATK 7500 + SPL * 15 + INT * 50 %



[ 深淵追跡者 ]


1. 奧米加深淵之擊

    消耗 AP 降低為 5



【 物品修改 】

1. 火王卡片效果提升

2. 魔靈水 / 風 / 火 翼 效果提升

3. 地王之心 LV.1 / LV2 / LV 3 調整為所有屬性抵抗力

4. 魔王記事本 新增魔王當前降落機率

5. 帝王之杖 效果調整



【 系統修改 】


1. 特殊製作

    新增締造徽章


2. 製作區

    新增審判製作 ( 材料尚未決定好 因為這幾天還要視情況調整副本難度 )


3. 公會專員

    公會等級上限提高為 50 等


4.  財富密室

     調整攻擊華麗財寶金屬最後一下玩家若持有武器則無法獲得額外獎勵


5.  魔王系統

     成功喚醒魔王的玩家能夠獲得額外 5 箱魔王財寶箱的獎勵


5.  終極密碼

     獎勵內容提升

【 斬首修改淺談 】



我相信在這禮拜魔王的資源搶奪上

多數玩家不是換成斬首就是在換斬首的路上

我想先說一件事 魔王的機制 永遠都不可能會平衡

不過斬首的傷害成長過於強大 導致短劍被下調之後 拳刃又被開發超群

我知道有幾位都是用很努力的方式達到傷害輾壓霸榜的方式

這個方式我個人很認同 不過我還是得針對相同條件下 各職業之間的差距去做平衡調整

當然如果有真心熱愛斬首的玩家 覺得我有哪裡下手太重 歡迎跟我討論

這次砍了斬首很多 爪痕 BUFF 永恆斬與衝擊爆發的疊層段數最大上限 都是為了讓他的傷害成長不會太過強勢

另外還有因為攻擊裝置實在強大到可以讓斬首增加很大的輸出 我也對此做出了對應的調整

當然我還是會持續觀察狀況 是否還有可能在做強化或是下調 都是有可能的

其實做強化與下調都很吃力不討好 還會惹得一身腥 但是我也是對於伺服器的勉強平衡去努力

希望各位玩家能夠給與體諒 不好意思



【 締造徽章淺談 】


這個設計其實一開始很早就有玩家建議過

當時的我其實抱持者聽聽而已的想法帶過了

但是其實修羅到現在 也因為有弓身彈影這個技能

讓他都能保有一定地位 但是我也不好給他做太多強化

所以我決定為了修羅的未來 開放這個徽章製作

這樣我就可以不用擔心因為有這項強大的位移技能讓我無法給修羅更舒適的強化調整

另外徽章基因也會增加傷害也是補償他的手推車加速這個設定











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